Category: кино

Category was added automatically. Read all entries about "кино".

Клякса

Мой бог из машины

Мы тут, если кто не заметил, сделали группу нашей Deus Ex Machina в вк и сообщество в жж и повесили анонс.
Группа вк вот: http://vk.com/deus2017
Анонс и ссылка на сообщество ниже, добавляйтесь!

А от себя хочу добавить вот, что. Во-первых, мне жутко нравится вся эта тема, игра гудит на кончиках пальцев.
А во-вторых - про эту игру часто говорят для простоты "киберпанк", но я еще раз повторю (и буду, видимо, писать еще в текстах игре) - то, что мы делаем, не совсем киберпанк. Наш фокус будет совсем не на борьбе с системой, как это свойственно для киберпанка, а на том, как технологии влияют на общество. Не "ой, какое-то стремное будущее наступило, надо его забороть", а "мир движется вперед, интересно, куда?" Это не утопия, но и антиутопию мы на этот раз делать не планируем.

Оригинал взят у ai_ka в Анонс

Collapse )
Клякса

48 кадров

Я неоригинально сходила на Хоббита, кое-где ужаснулась (вообще не про логику и соответствие миру, в основном), кое-где порадовалась. Под конец в душе даже что-то размякло, и я обнаружила отголосок детских грез – совсем не ожидала такого эффекта.

Но не о том речь. Так вышло, что я смотрела версию 48 кадров, и это меня внезапно страшно впечатлило. Я думала, что вторую часть уже видела в таком виде, но, похоже, нет.
Ругая, принято говорить о картинке “как в сериале”, но у меня первая ассоциация была даже не с сериалом, а с телеспектаклем. Это выглядит очень странно и непривычно, и мне пока скорее рушит сказку, чем наоборот. Я верю, что за этим будущее, но я пока вижу эффект не “как по-настоящему!”, а “как неубедительная игра/театр”. Мне кажется, что это может быть будущим, но пока с ним не очень знают, как работать.
Йолаф считает, что дело в том, что 48 гораздо требовательнее к достоверности. Грим там, одежка, то-се. Я, во-первых, добавила бы сюда игру актеров, которая тоже должна быть специфичной (игра в театре и игра в кино различается, и в 48, возможно, стоит играть как-то по-другому, чем обычно). Но главное – в целом для того, чтобы “работало”, надо делать что-то другое. Сходу я вижу, что хорошо работает, 1) когда виден воздух (туман, дым, любая воздушная перспектива. Но это любой картинке всегда на пользу), 2) когда много мелких деталей, 3) когда пространство на экране ограничено (мясорубка на узкой улице, взгляд сквозь каменный завал). Хуже всего – большое количество вылизанного прозрачного пространства, среди которого торчат актеры. Предполагаю, что Герман-старший чувствовал бы себя в 48, как рыба в воде.
Я по этому поводу все вспоминаю пост Ксю в защиту фотошопа. Где она отвечала защитникам правды жизни – в реальности вы видите веселый смех невесты, а не поры у нее на носу. Так что фотошоп может и приблизить к правде жизни, передав впечатления, а не картинку, схваченную бездушным объективом. Так вот 48 передает реальность _слишком_ точно. А в кино, как и в любом художественном произведении, нам куда важнее впечатление. Да, круто, если это впечатление как будто настоящее и вокруг, но пока “реальность” придумали, как сделать, а как этот формат наполнять впечатлением – не очень. Потрясающе интересная творческая задача.

PS Еще в обсуждении с Катьслой родилась такая версия: в 24 законы композиции двумерные, а в 48 - трехмерные. То есть 24 идет по тарифу живописи, а в 48 - должно строится уже по законам архитектуры. Правда, тут надо отметить, что я лично в 2D вообще не особо вижу разницу, и говорю сейчас только про 3D.
Клякса

Свертывание пространства

В нашей голове мир существует в двух формах. Один – реальный – данный нам в памяти чувственных ощущений. Это тот мир, который мы видели, слышали, нюхали, где превышали скорость и перелезали через забор. Второй – мир воображаемый. Мы читали о нем, смотрели кино, а может, просто придумали или вообразили, каким он может быть.

Когда мы путешествуем, первый мир очевидным образом увеличивается, но второй – не менее ощутимо уменьшается. Казалось бы, баш на баш, плюс да минус дают ноль и размер мира в голове уж точно никак не может измениться. Разве что увеличиться, если для вас реальный мир весомее воображаемого.

Но я не знаю, как у вас, а у меня в голове воображаемый мир гораздо больше мира реального. Пока я не знаю этого наверняка, мне кажется, что на побережье между Санта-Барбарой и Сан-Франциско может существовать великое множество прибрежных деревень, а подъезжая к Долине Смерти с юга можно проехать через один затерянный в песках вымирающий городок, а можно – через совсем другой, или – через деревню в оазисе. Мой воображаемый мир населен возможностями и вероятностями, и, даже посмотрев на карту, я могу представить одно конкретное место тысячей разных способов. Мириады параллельных пространств в моей голове.

Но я попадаю в эти места на самом деле. И, наматывая сотни миль на колеса и на нос, я узнаю доподлинно – что волны бьются у стен трех конкретных городков, и больше там ничего нет. Что песок метет по улице вполне определенного поселения с двумя вполне определенными заправками, и другого там не будет.

Не поймите меня неправильно, я люблю узнавать такие вещи (и знать тоже люблю). Но вместе с этим чувством обогащения, я не могу не испытывать и отголосок утраты – с каждым километром исчезают мириады возможностей. Мой взгляд пригвождает сущее к пройденным местам.

Клякса

А откуда взялся ананас

Ничто в моей жизни не напоминает мне сериал "Как я встретил вашу маму" больше, чем посещения квартиры на Тульской (в которой недавно поселилось четверо моих друзей). "Вечер, когда мы внезапно оказались на Красной Площади", "вечер, когда чужие были побеждены на последнем патроне", "вечер, когда сосед стал носить наши вещи", "вечер, когда мы топтали мокрый матрас".
Клякса

Легкомысленное

Впервые за долгое время поехала на работу новой дорогой. Я и забыла, как это круто!
Правда, на Новом Арбате все время кто-нибудь норовит броситься наперерез. Но все равно  - непривычный маршрут, новый ракурс города, близкие дома и далекий москва-сити, тающие в дождливой дымке, чудо.

Наконец, сходила на Франкенштейна. Довольно круто. Забавно - сюжет, в целом, незамысловат, диалоги без ах-невероятного, но как широко история раскидывается на поле идей. Наверное, потому что работает на совсем архетипах. Ну, актеры, понятно, крутые. И сценография! Эти мириады лампочек меня пленили. И то, как простым дымом и светом сделали ту самую утреннюю дымку в лесу поздней весной.

Проглядывала папки старых игр, которые мастерила. Забавно, как просто по списку названий вордовских документов видна разница игр. Перечитала разного по "Полудню", и сердечко защемило.
Клякса

То, что я люблю - 2. Очень много

В этой серии душераздирающих признаний и леденящих сердце подробностей вы узнаете о следующем:
Африка. Сегодня вторник, Дымящееся зеркало, помни о чести, субкоманданте Маркос, щедра к нам грешникам, урчать, как индюк, чувство меры и уместности, нам-ярость, гамельнский крысолов, барон Суббота, Апокалипсис сегодня!, ЛЭШ, граф де Вальдек, задыхаться от нежности, смеяться в постели, говорить-через-дефис, искра божьего гнева, месса отца Куарта, культура гиперссылок, штопать марьячи, dead man, ёлки не врут, бритва Оккама, синхронизация бизнес-процессов, кровь-любовь-и-риторика, только без гигантомании, кармическая нога и абсолютное воскресенье, десакрализация процесса.

Collapse )